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第312章、就是玩儿



  这个boss转阶段,是开完所有小石棺就转,而非把所有小怪击杀后才转。



  由于小怪存在会让boss增加属性,所以必须在转阶段之前,就把小怪全部解决,不能留到第二阶段,增加击杀难度。



  暗影牧师可以给目标上一个法术易伤负面状态,让全体法系输出伤害提高3%、法术穿透率增加1%,是最完美的法系工具人。



  “反面,保持法术易伤不断。”



  法术易伤的存在,让反面教材装备明明只有黄金和白金混搭,依然可以担任团队主力。



  暗影牧师的数量在三系牧师中最少,主要是因为在大家的游戏认知里,牧师的本职工作是治疗,而非输出。



  而且现阶段暗影牧师有一个非常大的缺陷,技能耗蓝高,本身法力值上限低,会一直处在一个极度缺蓝的状态。面对战斗时长比较久的boss战,蓝量会捉襟见肘,从而导致输出不如其他法系输出。



  不过,一个暗影牧师工具人还是非常有必要,特别是无畏这种全团主力有9个法系输出的团队。



  “我也有易伤。”



  二半吊子给怪上了一个法术易伤,这是星术法师的易伤,效果与暗影牧师不同,能够提高3%法术暴击率,让法术暴击伤害提高30%。



  这个给力,不愧是隐藏职业,无畏又多了一个法系工具人。



  有了两个法系工具人的加持,击杀小怪的效率很高,杀完小怪给boss上法术易伤,又能提高打boss的效率。



  “就这样打,法系输出稍微累一点,争取在进入第二阶段之前,把boss血量打到20%。”



  李云泽对法系输出很是满意,倒是对物理输出打出的伤害,不是特别满意:“输出太慢了,所有近战给我打快一点,不要分神。”



  一年四季:“特娘的,这个boss真是硬。”



  提莫不是喵:“这是什么僵?”



  暴走叉烧包:“哎呀,我的箭断了,这是僵尸王吧。”



  丧尸boss铜皮铁骨,护甲值高的吓人,近战攻击打在它身上,会感觉打在钢铁之上,手被震的生疼。



  灵玉是战斗贼,一身装备好的吓人,拍卖行能够买到怎样高品质的装备,她身上就有怎样高品质装备,装备含金量不比夜影流星差。



  战斗贼与敏锐、刺杀贼不同,不用匕首,用的是单手剑或者单手锤。



  灵玉双持单手剑,疯狂地攻击:“我感觉不硬啊。”



  “不硬?”



  一年四季:“妹子,你太年轻了,没有经历过人事,怎么知道怎样才是硬。”



  冬白了一年四季一眼。



  李云泽之前在强化装备时候,看过灵玉的装备,知道她为何会说boss不硬:“灵玉的武器带有贯穿特效,而且镶嵌的稀有多彩宝石,也是贯穿的。”



  法术穿透就是无视法术抗性,比如法术穿透10%,就是有10%几率无视法术抗性。对应的,物理贯穿就是无视护甲值,效果比破甲强,破甲是单纯降低目标护甲值。比如对方有1000护甲值,5%破甲,那攻击时候对方就等于只有950护甲值。如果对方有5%贯穿,那么就有5%的概率,攻击对方时候让对方的护甲值直接变为0。



  贯穿和破甲,取舍完全看玩家选择,认为自己是欧皇的可以堆贯穿,认为自己非酋的多数会选择更加稳妥的破甲。



  灵玉拥有钞能力,身上的贯穿率堆到了11%,加上战斗贼攻速快,所以打boss时候,才会感觉boss不是这么硬。



  灰烬使者也有贯穿特效,而且非常强大,可惜需要继续解封才会解锁。



  一年四季看着自己只有破甲效果的武器,不禁感慨:“果然,不管在哪个游戏,氪金能使人变得强大。”



  从21世纪到22世纪,百年时间,不管是哪款游戏,氪金能变强的设定,依旧没有发生改变。《荣耀》不过是把这种概念模糊了,加强了对技术的要求,但是氪金依然可以让玩家走捷径,不打副本,不打boss就能拥有一身流弊装备。



  “氪金使我快乐。”



  暴走叉烧包痛哭流涕,说出了一堆人的心酸:“可是我没钱啊,我也想氪,奈何我穷。”



  李云泽打出一发暴击:“穷就得认命,只要我们多拿首杀,多杀几个世界boss,就能改变现实生活。”



  在氪金大佬灵玉的刺激下,大家更加卖力打boss。



  紫气东来一直在观察boss变化,当boss身上的眼睛变红,急忙提醒:“大家小心,boss估计要当aoe技能了。”



  话音刚落,boss身上密密麻麻的眼睛射出无数红色的激光,扫射整个墓室。



  激光太密集,根本不肯定躲,李云泽立马指挥道:“治疗加好团血,激光结束,大家各自绷带回血。”



  boss的群攻技能没有完,只见它一跺脚,地动山摇,整个墓室都在颤抖。



  轰隆!



  全体受到伤害,并且被眩晕3秒。



  “解控。”



  李云泽迅速闪现解控,来到一座小石棺前,boss群攻之余不忘召唤小怪:“风大,你拉另外一个,这个我来。”



  不是召唤一个,这次一次召唤2个,普通模式的boss一次只会固定召唤一个,给大家更加充裕的时间输出。困难模式的boss一次会随机召唤1-2个,运气不好要是每次都召唤2个,留给大家输出的时间会减少一倍。



  这次运气就不好,一次召唤了2个,而且还是在释放群攻技能时候召唤。



  外面风大立马用解控技能解除眩晕,冲向另一个小怪。



  “抵抗了。”



  “同抵抗。”



  寒江孤影和阔娜抗性高,双双抵抗眩晕。



  治疗方面,偷懒的猫也抵抗了眩晕,可以加好两个坦克。



  输出只能等眩晕结束,再去转火打小怪,这次有两个小怪,需要浪费更多时间去打。



  “先打风大拉的小怪,我这个我可以搞定。”



  李云泽一人就是千军万马,单独解决一个精英怪不成问题。



  眩晕结束,法系输出集体转火,一起把外面风大拉的小怪解决。



  当第一个小怪解决,李云泽拉的小怪血量已经下降了一半,一个人真的顶四五个人,恐怖如斯。



  “boss召唤小怪频率变快了。”



  外面风大又看到一个小石棺晃动,这是又要召唤小怪的节奏。



  召唤频率变快,法系输出boss的时间就会变少,boss血量只能靠物理输出去打。



  紫气东来道:“不行,我感觉得让物理输出去打小怪,让法系dps去打boss。”



  Boss护甲值高,魔法抗性低,法系输出打出的伤害要比物理输出高。



  李云泽嘴角上扬,露出欣慰笑容,这是他想要看到的变化:“从现在开始,物理输出和法系输出职责对换,法系输出打boss,物理输出打小怪。”



  任务对换,输出过万。



  打boss效率整体提高。



  李云泽之前安排法系打小怪,物理打boss,就是任性,就是考验紫气东来的临场指挥能力,就是玩儿。

 

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