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第475章



  无聊啊无聊。



  无聊的想要玩自己的牙签打发时间,把牙签玩成筷子,筷子玩成火腿肠,火腿肠玩成火箭炮。



  打完了蓝龙,突然无事可做,卡扎克太过无敌,乃至于没有玩家再去打。



  熔火之心攻略完毕,第二阶段还未开启,在版本更新的空窗期,成了最无聊的时期。



  李云泽借着这个机会,带着主力团的成员去打竞技场,根据大家的表现进行评测,等到职业联赛开启,选择评测优秀的成员加入战队。



  只有大家公平竞争,才能让大家服气,不至于因为人员问题,导致主力团内部出现间隙。



  游戏里现在竞技场的环境不是太好,玩家质量参差不齐,导致只要一输就会有一些玩家满嘴喷粪。



  不过,这种情况一般只出现在中低段位,当玩家的竞技场积分打上去,遇到的玩家实力变强,素质会相应提升。



  连胜是最好的提升竞技场积分方式,李云泽带着大家打10vs10,很快把胜率刷上去。



  那些遇到李云泽带队的低段位玩家,被虐的哭爹喊娘,有些更是直接举手投降,投降速度比法兰西还要迅速。



  稳如法兰西。



  李云泽连续遇到快速投降队伍,对此感觉十分无奈:“今天日常又是虐菜。”



  想要不虐菜,必须把这个赛季的竞技场排名打上去,才能遇到顶尖的战队。



  游戏里知名的顶尖战队,早就打上了竞技场第一梯队,在第一梯队没有100%胜率的战队,强如血色玫瑰和轮回之境都有败绩。



  荣耀就是这样,再强的战队总有薄弱点,1v1,2v2,3v3,5v5和10v10,总有一两项比较弱。在未来的职业比赛中,安排战术十分重要,田忌赛马在职业联赛中是最常用的战术,能用下等马换掉对方的上等马,胜率的天平便会倾斜。



  血色玫瑰和轮回之境这等强队,胜率是99%,总有一些模式会输。



  现在99%胜率的第一梯队战队只有三个,血色玫瑰、轮回之境和南山战队。



  血色玫瑰属于盛世王朝、轮回之境属于第一天堂、南山战队属于战城。



  像凤凰公会的涅槃战队、黑夜公会的深夜战队、奇迹公会的回音战队、蓝狮公会的燎原战队、星辰阁的日月战队、江南的彼岸之花战队,胜率全部是98%,也是第一梯队的战队。



  其实胜率超过97%就属于第一梯队,她城旧梦的梦魇之牙战队胜率便是97%,刚刚踩到第一梯队的尾巴。



  胜率低于97%,在90-97%之间属于第二梯队。



  风云天下的雄图霸业战队本身属于第一梯队,后来因为公会动荡,在战队投入削减,目前胜率只能勉强维持在92%,苟在第二梯队。



  无畏战队目前的胜率并非100%,李云泽带领的10vs10队伍,可以拿下100%胜率,其他人打的模式,并不能拿下全部胜率。



  不过,即便如此,无畏目前的胜率依旧高达98%,只是因为战队积分不足,才没有排进第一梯队,无法排到第一梯队的战队。



  一般来说,第一梯队和第二梯队的战队,可以随机排到一起,第一梯队无法排到第三梯队,第二梯队却可以排到第三梯队。



  无畏现在的竞技场积分应该属于第三梯队,随机竞技场排位赛,运气不错的情况下,会排到第二梯队的战队。是真的运气不错,李云泽希望战队可以跟更高水平的战队多多交手,通过与各个顶尖战队交手,才能够成长进步。



  “灵魂大佬,我们要不要来打一场友谊赛?”



  落雨成霜发来私聊:“你们之前没时间打竞技场,这个赛季很难进入前二梯队。不好排到你们。等60年代第二阶段开放,你们又要去争夺新的团本首杀,更没时间打竞技场。”



  竞技场除了排位赛,还有自定义模式。



  排位赛是随机的,胜利有积分奖励,失败会扣积分。



  自定义模式可以自由邀请对手,胜利没有积分奖励,失败同样不会扣积分。



  可以这么理解,自定义模式属于练习模式,大家用这个模式来互相切磋训练。



  李云泽正希望可以有一个顶级的对手,面对落雨成霜的邀请,直接答应下来:“什么时候打?”



  落雨成霜道:“准备一下,20点开打。”



  现在是18点,20点是两个小时后,有足够的准备时间。



  李云泽道:“用怎样的规则?”



  自定义切磋,规则由双方定,可以从1v1、2v2、3v3、5v5、10v10中选择一个模式,一局定胜负。也可以三局两胜和五局三胜,具体的规则根据双方的意愿决定。



  现在自定义模式大家默认的规则是五局三胜,5种比赛模式出现的顺利随机,最终先赢三场的获胜。



  落雨成霜道:“五局三胜。”



  李云泽想到了未来职业联赛的固定规则,提议道:“五局三胜没问题,我觉得可以这样,除了10v10,其他4种模式随机顺序,如果4场过后打成平手,再来用10v10决胜负。”



  未来职业联赛便是如此,前4个模式的比赛顺序随机,打成2比平局才会用10v10定胜负。



  落雨成霜道:“我没意见。”



  李云泽借着道:“既然要玩,就玩正规点,20名战队成员,除去10v10不设出场限制,其他4种模式中每人只能出场一次,防止有个别成员实力过于无敌通杀。”



  这也是未来职业联赛的模式,防止出现无敌的选手连续出场通杀全场。



  这种模式很考验一个战队的人员储备,必须20人都有足够强大的实力,可以应对所有模式。



  也正是因为这个模式,才会出现田忌赛马的战术,一些战队会用下等马去换对方上等马,从而避开弱势模式,在强势模式扭转乾坤。



  落雨成霜大赞:“灵魂大佬不愧是游戏第一人,想的果然透彻,行,就用这个规则来打。”



  无畏战队和轮回之境战队的这场对决,肯定会吸引许多人关注,可以预见这样的规则会流传除去,未来职业联赛真用这样的规则,李云泽会被所有人铭记,成为职业联赛的奠基人。

 

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