第4章 建设
易三花费50金币,购买了50个居民。
当几分钟后,50个【居民招募令】用完,50个带着工具的工人就出现在他的身前。
第一件事,没干别的,他迅速让50个居民进行砍树。
只有砍掉这些树木,才能清理出一片空地来作为市政厅或其余建筑物的建造地。
市政厅能够监视到整个岛屿,查看岛屿的资源,居民的数量,建筑物的数量和管理等等。
剩下的就是建造民居,工厂等地方了。
一平方公里的面积并不大,也就1500亩的土地。
但从说明书里,这岛屿和外界一样,拥有专属经济区,这也算是一个领地保护区。
50个居民全在进行砍伐。
这些砍伐下来的树木,后续都可以送到木材加工厂里加工,因此在砍伐下来之后,都堆放在了一起。
世界频道里依旧有源源不断收购铜币的信息。
除此之外,还有各种吐槽,谩骂的声音。
因为在等级从“0”突破到“1”,这个过程可是不好熬的。
人物等级的提升,和领地发展分不开关系。
从0到1,需要的经验是100点。
但是这经验的来源,就是领地的繁荣度。
繁荣度的增加,依靠建设领地开发进度,制作新设备,商城交易拍卖的额度,领地税收额度来进行。
建造一座一级的新建筑,一级文明科技的新设备,则奖励200点繁荣度,也就是个人的经验值。
重复的建筑和设备不算,后续的科技等级建筑所奖励的繁荣度,都是翻五倍计算:一级=200点,二级=1000点,三级=5000…这般进行计算。
而个人的经验计算,从0级到1级,只需100点,2级=500点,3级=1000点,4级=5000点,五级=点……10级=500万点,这般进行计算。
在10级之后又是另外一番计算方法。
每个等级,能用的科技等级也不同。
比如0~3级,只能使用1级初等的科技,超过初等的,需要人物达到4~6级,而1级高等便是7~10级了。
这几种方式,就构成了领地的繁荣度和个人的经验值。
话说回来,现在每个人的金钱就是系统赠送的100铜币,别说购买图纸建造建筑物了,就连平台交易都没办法进行。
总的来说,就是系统不会让玩家那么容易升级并且得到商城里的科技资料。
所以,从0到1,是极为艰难的。
而三年前,易三当初脑子一热带回的机器头颅部件,却成为他现在开挂般的游戏生涯。
时间,在别人边吐糟便收购铜币的时候慢慢的过去了。而易三带领50个居民,也清理出了十几亩的空地。
“总算搞定出一个地方了。”易三看着眼前虽然还有很多树桩的空地,但是这也不影响他来放置市政厅了。
打开个人包裹,点击使用【一级市政厅建设图纸】,然后一道蓝色的建筑虚影就出现在上空。
建造市政厅,需要石材,木材,金属各10份,人手是20人。
满足所有条件,易三将这个市政厅虚影摆好位置后,便选择了【确定】。
眨眼间,一座崭新的建筑就在空地上出现了。
“恭喜玩家【供应商】,您建造了世界上第一座市政厅,奖励1魂力点。请问是否公告世界?【是否】”
“否。”
易三直接选择了拒绝。他玩游戏的目的是当个商人赚钱,不想太出名。
现在游戏连一个世界日都还没过完,就建造了一座价值10万金币的市政厅,那也未免太劲爆了。
商城出售的各级图纸皆分为三等——初等,中等和高等。
这一级科技是可以用金币买到的,而1级初等科技是10万金币,中等50万,高等100万。
他这些系统奖励的图纸虽然都是一级初等的,但也价值上百万,他不可能都公布出去。否则国家方面就要请喝茶问原因了。
“恭喜你,成功建造一座一级新建筑【市政厅】,奖励200点繁荣度。您的等级提升至1级。居民刷新数量*2。”
系统的提示一完,在他的市政厅门口就出现了两个刷新出来的居民。
“得,多了两张口。”
消耗了一天,系统奖励的99份粮食和99份淡水,就被居民分去了一半。
招募来的居民虽然在10级之前不用工资,但是却需要基本的吃喝和住处。10级之后还得付工资费用。
所以,要在这里建造一个岛屿城市,投资是很大的。
“妹的,一天就花了一半,明天吃完就得喝西北风了。”
但是吐槽归吐槽,易三还是很兴奋的,毕竟人越多,他的领地发展速度就越快。
所以,在第一个世界日即将过去之前,那些居民迅速建造了十一座民居放在市政厅的四周。
一座民居能居住五人,11座足以安置这52人了。
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