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第十二章


 场景回顾结束以后,徐默意识再次渐渐模糊。当他恢复意识的时候,却是置身于一个小房间中。这个房间布置的简单、朴素,四周是一圈白色条石组成的墙壁,房间最前方有一个壁炉,后方是一张床,右边墙壁有一个大壁柜,壁柜有着很多的抽屉,左边是一张书桌。徐默查询灵魂印记,给出的提示是:


 “这里是你在超弦空间里的专属房间,外人未得你允许不得进入。你身上不可携带回现实世界的装备物品,均将存放进壁柜,若是身体有所创伤,在此可以修复,同时扣除一定信用点,联系灵魂印记即可退出该房间。在超弦空间中,将会对你的外貌进行更改变化,因此与其他轮回者交流互动时,切勿透露自己在现实中的身份,以免引来不必要的窥视。有任何疑问可以通过灵魂印记查询,如权限足够即可获得回答。”


 徐默思索着自己对于某些问题的疑惑,便用意识联系灵魂印记:“解释技能点的用处。”


 灵魂印记很快给出说明:“技能点乃是用来升级基础能力和战斗能力,可以被轮回者交易,能在各种世界完成任务得到,也可以在自己的主物质世界通过刻苦锻炼得到少许。在超弦空间以及各种世界当中,轮回者经常能获得各种强大的能力和技能。但所得到能力和技能,等阶越高,需要的基础素质就越高,便越是需要有广泛而踏实的基础能力来作为基石,相辅相成。”


 “基础能力共有六项,涵盖了战斗当中的各种要素判定和能力附加,更是与自身的力量、敏捷、体力、智力、精神5种基本属性中的要素相对应,基础能力效果均为被动特效,具体如下:


 “基础近战:跟你在近身战斗中各种能力的判定有关,增加你近身战斗的攻击成功率,此项基础能力相关的自身属性要素为:爆发力、反应、耐力。”


 “基础脚步:跟你闪避敌人攻击的成功判定有关,还能小幅度提升你的移动速度,此项基础能力相关的自身属性要素为:爆发力、反应、平衡、耐力。”


 “基础远战:跟你使用远程攻击武器的成功判定有关,增加你的远程攻击成功率,此项基础能力相关的自身属性要素:反应、平衡、技能控制。”


 “基础耐力:跟你的抗击打和持久判定有关,使你能够活得更久。此项基础能力相关的自身属性要素为:负重、耐力、生命值。”


 “基础祈祷:跟你的魔法攻击威力以及魔法防御判定有关,增加你魔法攻击防御的成功率,此项基础能力相关的自身属性要素为:魔法攻击、魔法防御。”


 “基础冥想:跟你的某些需要使用精力值的能力和技能次数有关,并提高你技能的成功率判定,此项基础能力相关的自身属性要素为:精力值、精力值恢复、技能控制。”


 “某些高级装备/进阶能力,也需要某些战斗能力或者是基础能力达到一定等级才能装备和学习。基础能力等级越高,提升起来耗费的技能点就越多。技能点不仅在各种世界完成任务可以得到,也可通过在现实主物质世界中对自身的刻苦锻炼得到。基础能力和其对应的进阶能力也可能由现实世界中直接带来,比如徐默的基础近战1阶、基础远战1阶、基础耐力1阶。


 基础能力和部分战斗能力可以在超弦空间中以信用点和技能点购买,或者通过其他轮回者交换基础能力卷轴获得。但是高级进阶能力则需要通过自行领悟获得;或者在与各种世界中的人物互动交流获得;或者击杀该类人物后掉落技能卷轴获得。


 看到这里,徐默心里一动,点开灵魂印记中的人物能力,发现在基因能力一栏多了一个新人类血统,不再是未解锁三个字,人物称号一栏则多了一个“勇敢的心”称号。在人物属性一栏,发现在每个属性后面都多了一个加号(+),看来是可以用自由属性来分配提升的。他现在有可分配自由属性6点,仔细思考了下自己今后战斗的发展方向,便在力量上加了1点,敏捷加了2点,体力加了3点。


 力量和敏捷都影响到战斗中的攻击力数据,但是他性格上并不是那种特别强势,以力破局的人。从自己在现实中的所作所为,以及进入试炼世界后发生的一切,甚至于他爆发力极强的天赋能力,都说明他在大局方面是指挥类首脑,而战斗方面更加适合成为不发则已,一发即中的刺客类型战斗人员,会玩牌的人都知道,要吗不出底牌,出了底牌就要分胜负。


 所以他决定在力量和敏捷两者之间,更加侧重影响到出手速度和移动速度的敏捷,至于加体力,则是徐默感觉在自己发展的前期,宁愿牺牲一些攻击能力,也要先保证自己的安全,有命在,才有最后的胜利。至于智力和精神,目前来看并不值得投资,或者说它们还没有体现出应有的价值。


 加完属性的徐默,再佩戴上自己“勇敢的心”称号,在人物属性上的变化如下:


 力量11点(4+5+1+1)


 敏捷12点(5+5+2)


 体力16点(7+5+3+1)


 智力10点(5+5)


 精神10点(5+5)


 加完了属性,徐默又把刚得到的霸王龙皮甲给自己套在身上,然后就打算离开小房间,出去到空间当中的公共场所看看,收集一点超弦空间和各种世界的资料,为以后的任务冒险多做一点准备。


 在灵魂印记中,用意识要求离开房间的时候,徐默却同时收到了三个提示:


 “灵魂印记编号228号轮回者为第一次进入超弦空间的公共场合,是否使用空间法则力量模糊外表穿着、体型、相貌以及声音?或者使用100点信用点调整成特定外型和声音?”


 “灵魂印记编号228号轮回者荣誉点已经达到,提升在空间当中权限地位的要求,请速到空间的荣耀大厅提升权限地位!”


 “灵魂印记编号228号轮回者基础体力(不含装备、称号附加)已经达到15点,突破到主物质世界成年男子的体力极限值,空间将赋予轮回者额外的一阶基础体力极值附加能力,请速到空间的修炼大厅接收该项奖励,进入下个世界前,轮回者未接收该项奖励,便视为轮回者主动放弃,以后不再赋予该项奖励。”


 听到这里,徐默不再迟疑,选择了模糊外表体型相貌以及声音,便直接要求出门。灵魂印记中照射出了一条黄色光线,被照射到的虚空,裂开了一道裂口,然后就被某种力量撑成了一个椭圆的光门,出门之后,光门便消失无踪。这时,徐默看到了超弦空间的整个内部结构,整个超弦空间如同一个空旷无比的巨大广场,根本看不见尽头,脚下是一层琥珀色的胶质地面,刻画着神秘而又古老的符文,头顶则是闪烁着无数星光的宇宙。


 在这个巨大无比,看不见尽头的广场中央有着一座散发着微弱橙黄色光晕的巨大金字塔,这时候徐默脑海中的灵魂印记方框中,也出现了一座旋转着的迷你金字塔,里面给出了金字塔的结构。


 金字塔的最底层表明了此处是所有轮回者的贸易大厅,有着许许多多的固定小摊位,轮回者可以租用,买卖自己从各种世界中得到的装备和物品,这些空间摊位能够以空间的法则,给买卖双方提供保护,防止强买强卖。还有一些是自由摊位,只有一个3d的屏幕,轮回者可以在这里面寄卖和拍卖装备物品。


 金字塔的第二层是功能大厅,像徐默要去的修炼大厅跟荣耀大厅便在这里面,还有一些其他功能的大厅,例如:战斗擂台大厅、给装备鉴定、提升等阶和修复的装备大厅、团队大厅、情报大厅等等,金字塔再上面的阶层被灵魂印记注明:权限未到,无法进入。连里面有什么都看不到。


 让徐默无比惊讶的是,在整个空间当中能见到的轮回者居然寥寥无几,只有几十人不到百名的轮回者,就算是一部分人没有出专属房间,可这个数量也实在是太少了。按徐默在上个试炼世界中12人最后死剩3人的比例来看,进入超弦空间的轮回者应该没有超过千人,这也侧面说明了这个超弦空间确实是刚开始运作。


 随便看了看市场,寥寥无几的轮回者也实在没有什么可卖的,就算有人像徐默一样在试炼世界中得到了装备或者技能卷轴,别人也只会给自己先学先用,这个时候又怎么会拿出来交易,只有部分轮回者在尝试出售自己经历过的试炼世界的情报。徐默估计也只有轮回者进来的多了,经历的世界多了,空间当中的物质丰富起来,才可能会有正常的交易,这也让他对杀死霸王龙时,没有选择那2000信用点庆幸不已。


 看了一圈以后,徐默便不打算再看,直接通过金字塔中间的光梯升向第二层,到了第二层就直奔修炼大厅而去,这个时候,还是先将能拿到的奖励拿到了再说。  

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