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第183章 畅销游戏

第183章 畅销游戏

莫雷本以为《记忆侦探》是一个考验记忆力的游戏,可是随着游戏的深入,莫雷发现,这个游戏中潜藏着一条悬疑推理的线。 23US.最快

游戏中的迷先生不断暗示莫雷的名字就是贾真,并且以贾真的身份,构建了一整个被黑帮追杀,坠海失忆的故事。

可是莫雷在游戏的过程中,却发现了所谓的‘记忆投影’中,有一些前后矛盾的地方,随着这些矛盾的深入,游戏也会让他找出这些矛盾。

在迷先生告别之后,莫雷开始推理‘记忆投影’中的矛盾,从而触发了自己的真正的记忆,原来主人公的身份是“记忆”公司的职员,因为接触到记忆公司的非法搜集用户记忆,甚至用暗示方法篡改用户记忆的事情。

主人公准备揭穿“记忆”公司的恶行,却被公司的保安部门追杀,坠海失忆了。

贾真在坠海之前,知道自己如果失忆,很有可能被公司员工上门服务,所以他就强行给自己灌输了一段假记忆,这才出现了上面的剧情。

这一段剧情可以说是峰回路转,特别是在后面推理的过程,假记忆中蕴含了很多对真记忆的暗示,在串联起真的记忆之后,莫雷才发现其中的关联。

玩到这里,莫雷真心佩服这个游戏的设计者,从游戏技术的角度上分析,这个游戏并没有用到什么高级的技术,里面的npc只是按照程序设定行动,并不像天外科技公司自己出的游戏,能够很人性化的和玩家对话。

游戏中进行虚拟3d建模的也就是‘记忆’公司的迷先生和他手中的设备,实际上这个迷先生的模型并不精致,特意做成类似卡通的形象,用来减少建模的难度。

但就是这么一款作品,让莫雷真的感到了悬疑和恐怖,其中‘记忆’公司偷窃用户记忆、篡改用户记忆的剧情,让莫雷感到一股彻底的寒意,科技是否有善恶,在玩过这个游戏之后,相信所有的玩家都会有自己的思考。

整个游戏的流程差不多是3个小时,这是建立在莫雷是游戏老手之下的情况,普通玩家可能需要一定时间的上手训练,但估计也在4个小时左右。

4个小时的游戏时间,可以让玩家带入到一个近未来的世界,通过挖掘记忆这种手段,将作者对未来的想象融入进去。

主人的记忆中,有许多近未来世界的勾勒,在莫雷看来,整个游戏也是很具有科幻色彩的,特别是记忆公司的设定,让莫雷眼前一亮,游戏的剧本也禁得住推敲,一开始记忆片段中的矛盾,实际是游戏潜藏的线索。

莫雷玩过游戏之后,立刻打开文档编辑器,奋笔疾书,洋洋洒洒的写出了三千字的评测。

就在莫雷将评测发布到论坛的时候,高觉也试玩结束了这款游戏,高觉对着一边的简莘说道:“很好,开发游戏的工作室联系上了吗?”

简莘说道:“这家工作室神神秘秘的,和我们签约的是一个委托律师,连这个律师都遮遮掩掩,不肯透露委托人的身份。”

第183章 畅销游戏

高觉皱起眉头说道:“那游戏的分成怎么付款?”

简莘说道:“那个律师说游戏的开发者注册了一家公司,只要向这个公司付款就可以了。”

高觉面前出现了一个公司的账户,这家公司注册在维京群岛,这里是世界著名的避税天堂。

不过这伙人将公司注册在维京群岛,显然不是为了避税,因为在维京群岛注册公司,不需要提供真实身份,这个游戏工作室似乎对身份极其掩藏,不愿意将自己的身份暴露出来。

高觉疑惑的问道:“他们为什么要搞的这么复杂?”

简莘笑着说道:“你玩了这个游戏不就应该知道了吗?这个游戏工作室是科技怀疑主义者,他们不信任我们公司吧,认为我们公司可能成为保护伞公司那样的邪恶组织。”

高觉有些愕然,保护伞公司就是《生化危机》系列中开发僵尸病毒,拿全世界做实验的公司。天外科技公司虽然没到保护伞公司那样丧心病狂,却也做了不少人体实验的事情。

简莘并不知道那些暗中的事情,她对高觉说道:“开发者要求隐藏身份,也不是什么大不了的事情,我们按照律师提供的文件付款就是了,天才总是会有些怪癖的。”

说完这句话,简莘用眼睛瞄着高觉,显然这句话也是对高觉说的。

高觉并没有注意简莘的言外之词,他倒是对《记忆侦探》的剧情很称赞,“游戏质量不错,可以作为下一阶段商店推荐的重点,我们需要的就是这样有创意的游戏,记得在论坛上多做点宣传。”

简莘笑着说道:“老板你放心,我已经安排好了,等到游戏赚钱了,我准备公布一部分销售数据,就当我们千金买马了,吸引其他有创意的独立开发者。”

高觉点点头,简莘在运营上的天分很强,特别善于把握宣传的契机,高觉立刻批准了她的计划。

就在莫雷的评测发出去一天后,《记忆神探》在商店上架了,游戏刚刚上架,首日就迎来了1万用户的购买下载,定价58的游戏相当于一张电影片的价格,却能够让玩家和虚拟角色互动,体验一种电影所没有的代入感。

玩家在游戏的过程中,仿佛真的置身于那个环境下,体会这种记忆被人操纵的感觉,在整个游戏通过的时候,那种柳暗花明的感觉,已经了解真相后充满回味的恐惧感,让所有的玩家们都惊叹不已,游戏获得了满分十分的评价,大量玩家在游戏下面留言,感谢制作方做出如此惊叹的作品。

标记上科幻悬疑标签的游戏,首日就获得了开门红,这款游戏的火热让更多的工作室看到了机遇,在pc平台上,一款独立游戏能有几万的销量,已经是牛叉之极的成绩了,在视觉魔镜的平台上,这还只是一个首日销量,很多工作室摩拳擦掌,全力投入到魔镜平台的开发中去了。</dd>

 

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