第256章 分饰多角
半下午的,原本阴蒙蒙的天空干脆彻底暗了下去。
天气预报说明天申城温度可能会降到零下。
方年心想这可能是为了能顺利降温,提前个一半天先黑个天
坐在温暖的书房里,方年喝了口热茶,哈一声,滋滋有味。
“得有一年多没正经码字了,手速不减当年呐。”
没错
那位发布帖子「进击吧,贪好玩」,引发数千楼回帖,以及网友疯狂转发的好事网民,正是方年本年。
可以说这是方年最擅长的领域。
洋洋洒洒上千字的帖子,以一个普通游戏玩家的身份,用简单朴素的文字,表达对传奇游戏的喜爱,对非理性竞争的反感,幻想还会新的游戏玩法出现。
简简单单,普普通通。
“传奇是我人生中第一个玩的网络游戏。
贪好玩传奇开创传奇网页模式,对已经参加工作的我来说,是很简便的模式。
本来以为贪好玩传奇的玩家调查问卷形同虚设,没想到客服会因为一些细节上的意见主动联系我。
可惜,欢乐的时光总是短暂的,游戏氛围倏忽之间被破坏。
不谈其它游戏,传奇我还是希望贪好玩能继续好好运营,开创新的玩法。
算是半个贪好玩的客户,也期待贪好玩能运营出更多更好的游戏吧”
线性叙事的内容,朴素怀旧的语气,一下子俘获了大多数原来贪好玩传奇推广时的目标玩家。
让看到这篇帖子的这部分目标玩家,忽然诞生了一种同病相怜的亲切认同感。
尤其是几条回帖一出,更是让大家感同身受,比如
“我非常认同楼主的是,贪好玩有真正的把玩家放在心上,会综合考虑玩家意见。”
“”
然后感同身受的就来了
“楼主一看就是资深怀旧玩家,也不知道是谁非要把游戏生态破坏。”
“传奇也是我人生中的第一款游戏,甚至因为传奇我才知道网络,本来玩得好好的,唉”
“”
“我倒是希望贪好玩走自研游戏的路线,不过这需要相当多的积累,一般公司很难撑下去。”
“我有朋友在贪好玩上班,据说公司高层一直在探索更好的做出游戏,原本是有眉目的,现在不好说了”
“”
其中还有某些新注册用户的回帖尤为显眼。
“大号之前被封禁了,就说了两句贪好玩传奇的好话,对楼主的话再认同不过了,我喜欢这种尊重玩家的游戏和公司。”
“”
“我也是我也是,莫名其妙被禁止发言了,感觉这里面有猫腻。”
“我是玩得好好的,看大家都在说贪好玩传奇,我维护了一句,被禁言了。”
“”
这篇帖子和一些热门回复都很快被扩散。
一个个仿佛都是感同身受的玩家。
不说全网,但游戏相关论坛、贴吧是被完全覆盖到了。
不过方年清楚,文字的影响力可能会有这么大,但不会这么迅速。
他从公司邮件中得知,经过数次审订,关秋荷最终批复的新闻费用是300万。
300万的费用,就只是为了发布、扩散新闻。
可想而知力度会有多大。
风波愈演愈烈,一下子盖过了原来一直没有停歇过的舆论。
有个名词叫做弹簧理论。
方年之前没太注意,但现在看到了这种显现结果。
从11月末开始,游戏覆盖范围内,全都是对贪好玩明里暗里的针对。
包括贪好玩传奇游戏内部舆论。
贪好玩不是没有应对措施。
外松内紧,加大运营活动的覆盖面,也利用舆论,也在游戏内发布公告声明,也想稳定玩家情绪。
但舆论这东西,晚一步,就步步晚。
原因比较简单。
推手们拉拢了一部分会在网络空间活跃的上层玩家,通过人民币干预了活跃的普通玩家们的发言。
再又搞了一波忠实玩家的心态。
在这场舆论对抗中,贪好玩先天失败,自己的用户都被对手拉拢了,怎么都搞不过来。
偏偏贪好玩想效仿时,跟传奇息息相关的端游传奇来了一手更新,先上页游,再导论端游。
根本不带在意页游传奇被捣乱,反而搞得玩家大批量涌入端游。
因为页游先天上不足,包括游戏画面、精细度等等
看着不同网页上的类似讨论,几乎一面倒的风潮,方年挑了下眉,目光玩味“这算是无心栽柳”
浑然忘了,明明是自己发了帖子,还又分饰多个角色回帖,搞得大家很感同身受,才有的这个结果。
稍晚些时候,方年收到了温叶从南韩发回来的消息。
“方总,我们收到消息,国内有公司紧急联系了eyedentity公司,希望eyedentity公司能延缓与我司的磋商。”
“因为关总有意为之的缘故,目前只有周总接到了一些电话。”
方年“都有谁的电话”
温叶“表面都跟剩大无关,是小资本的电话,具体是认为贪好玩经济实力不够”
方年“行,我知道了。”
方年之前还寻思怎么都到这地步了,推手们一点声音都不发了。
好歹也得有点来往不是。
虽然贪好玩是个小不点,但也不至于这么不重视吧。
原来是想在明面以下协调解决这些问题。
方年当然知道接下来的计划,合上电脑,去了客厅,嘴上咕哝一句“不要急,慢慢来。”
打开电视,切换到申城本地卫视的二线频道。
十来分钟后,画面切换。
方年看了几眼,无所谓的道“是骡子是马,就看你这一遭了,希望你能在框架里,给出一份比较令人满意的答卷。”
“”
电视上,申城本地卫视二级频道正在直击现场。
是贪好玩主动邀请的媒体。
不过,表面上的操作不会这么简单粗暴。
比方说有借口是听到国际合作新闻,小报闻讯赶至。
比方说网传贪好玩或有重大消息宣布,媒体闻讯赶来。
比方说
等等。
这次贪好玩的南韩商务出行,还有一个副总没去,那就是行政副总,黄飞。
是在会议上综合考虑被留下来处理事务的副总。
“黄总你好,非常感谢你在百忙之中抽空回答我们的问题。”
记者的声音响起。
“也非常感谢黄总对我们的照顾,特定邀请我们进入贪好玩会客室进行这次采访。”
“”
从流程上看,一点都没有有条不紊的意思。
很能看出来这种采访的仓促感。
会客室的一些小杂物都没来得及收拾。
从电视上能看到的画面也有点混乱。
有多家媒体抵达。
像是一个毫无准备的现场媒体会。
很类似于某些大明星经常遇到的场景。
黄飞微笑着开口后,连收音都有夹杂着点额外的杂音。
“抱歉,公司事务比较繁忙,各位有什么问题,请直接问,谢谢大家。”
礼貌,得体。
第一印象还是不错的。
允许发问后,电视画面略显嘈杂起来,因为现场不是一家媒体。
“黄总,听闻贵司总经理带队于今日抵达南韩,磋商游戏层面的商务合作,已经达成了初步合作,是真的吗”
“黄总,前段时间贵司陷入危机,被迫关停了一款游戏”
“黄总”
“黄总,有小道消息说,贵司的经济压力非常大,濒临破产”
“”
来的媒体各不相同,想要了解的事情也各有侧重。
毕竟不是全部都是被邀请来的,也有真的是要抓新闻的媒体。
现年三十二岁的黄飞不慌不忙的开口“首先感谢大家对我司的关心,问题有点多,我一个个回答。”
“首先第一点,我司总经理关秋荷女士的确带队前往南韩,将与一些公司磋商游戏层面的商务合作,目前已与eyedentity公司就其名下的dran nest游戏商谈合作的可能性。
我司的初步意向是直接收购游戏,或者公司,以免造成未来的纠纷。
当然,我司也不决不仅仅只是跟一两家游戏公司谈合作的事情,这方面的讯息请大家多关注网上新闻。”
“第二点,我司确实因为运营策略上的原因,出现过一些小问题,比方说将魔域页游化有些仓促,综合考虑之下结束运营也是无奈之举。”
“第三点”
“第四点”
“最后是大家所关心的重点问题,我司的经济压力,我在这里可以很负责的告诉大家,我司目前运营状态良好,没有任何经济上的压力;
我司储备现金超亿元,其次,我司有非常良好的信用资质”
说到这里,黄飞微微笑了下“有时候传言会有很多,其中会夹杂一些不可信的传言,这也是很正常的。”
回答了第一轮问题后,媒体记者们的问题更多了,但这次黄飞的应对措施变了,只选择性回答了一两个问题。
然后做了个总结。
“非常感谢各位前来,也非常感谢大家对贪好玩的关注;
最后我想说的是,贪好玩传奇这款游戏我们从来没想要放弃,我司内部也已经研发出了新的玩法,请各位玩家放心,新的模式将在下午五点正式上线。”
看完这个类似于现场直播形式的采访后,方年咕哝一句“也算还行。”
不好说有多优秀,及格分还是有的。
至于上线传奇体验服,是早就定下来的策略。
原计划定的就是今天。
这是贪好玩研发部工程师们日以继夜加班加点搞出来的新服。
几乎完全是按照方年的策划案来的。
原本方年是打算挖了传奇的根,但后来发现还能做多一些,所以在自定义这几个字上进行了一定的深入策划。
采访新闻上电视,扩散度其实不怎么样。
工作日的下午,再加上并不是主频道,会看的也就是申城本地的老头老太太,连学生党都看不到。
不过贪好玩要的就是这样一个信号。
有了第一手的采访视频资讯,下一步扩散相当容易。
几乎是方年在看电视的时候,网络上就有了相关的文字报道与图片采访。
随之而来的是相关讨论暴增。
真假掺杂。
不过其实也不影响,因为黄飞的每个回答本就是很多人希望了解的关键点。
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