笔下文学 > 英雄无敌之召唤万岁 > 职业、生命值、魔法值

职业、生命值、魔法值


 对于神选英雄来说,同样一点属性,对于不同职业来说代表着不同意义。


 初始可选职业,每1点体质所对应的生命值:


 战士、圣武士:10;


 牧师、武僧、德鲁伊:8;


 盗贼、游侠、萨满、吟游诗人:6;


 法师、术士:4。


 每1点智力所对应的魔法值:


 战士、圣武士:4;


 游侠、武僧、德鲁伊、盗贼:6;


 牧师、萨满、吟游诗人:8;


 法师、术士:10。


 综上可知,哪怕同样都是全体质加点,战士的生命值也要比法师多一倍有余,这叫做职业调整。


 而且各个职业之间并不是完全平衡的,牧师就是两个都高,盗贼和游侠就是两个都低。


 同样的,野外的各种怪物也会采取类似的方式。


 如果是特殊种族、职业,拥有特殊技能、天赋,或者是某些装备等等,都可能反过来影响生命值和魔法值。


 (完全适用于神选英雄,部分适用于兵种)


 战斗等级升级奖励:


 1,1点自由属性点(战斗);


 2,10点领导力;


 3,基于职业,生命值和魔法值上限获得不同程度的提升


 法师为2生命,5魔法


 战士为5生命,2魔法


 其他初始职业,单项不会超过5,也不会低于2;


 4,可学习新的技能,主角为法师,可在随机魔法列表中选择一项,选择即完全掌握。


 战役等级升级奖励:


 1,1点自由属性点(战役);


 2,10点领导力;


 3,每2级可学习一项战役技能(随机列表)。  

(https://www.xbxxs.com/novel/plOEN6XOXEvNm.html)


  请记住本书首发域名:www.xbxxs.com。笔下文学手机版阅读网址:https://m.xbxxs.com/